Dienstag, 11. April 2006
Warum ich keine Online-Spiele spiele
hat nicht zuletzt mit dem Verhalten einiger Nerds zu tun, die Jahre lang aufrüsten, austesten und nach Cheast suchen, um dann anschließend Neulinge gnadenlos niederzumachen.
Das letzte Mal ist mir das bei einem SciFi-Spiel passiert, bei dem ich nach knapp 20 Spielstunden von so einem Kotzbrocken so ausgeplündert wurde, dass die ganze Spielzeit für die Katz war und er nicht einemal eine virtuelle Schramme davongetragen hatte.
Wieso ich grade heute darauf komme?
Bei World of Warcraft wurde jetzt eine Beerdigung von "lustigen" Spielern überfallen. Die Spielfigur, die von alsbald restlos ausgelöschten Trauergästen geehrt werden sollte, war im "echten Leben" verstorben.
Da sich aus der Spielergruppe des/der Verstorbenen so gut wie niemand persönlich kannte, hatte man dann zu einer virtuellen Gedenkfeier auf einem wohl nicht besonders sicheren Server geladen.
Was wiederum eine andere Spielergruppe animierte, den Treffpunkt der Trauernde ebenfalls
Guckst du hier: WoW... An Online RPG Funeral Gets Ambushed
Montag, 10. April 2006
Aufrichtige Anteilnahme
Heute:
allen leidgeprüften Kassiererinnen & Kassierern, die tagtäglich sturzbesoffenen, stinkenden (Unterkategorien "unsere Fahne flattert uns voran" & "ich bin Oscars Nachmieter") , lallenden, lärmenden, pöbelnden Billigbierkunden ein freundliches "guten Tag" & "auf Wiedersehen" entgegnen müssen.
Säße ich da, ich würde mit meinem Chef Verhandlungen über die obligatorische Dagobert Duck Geldspeicher-Falltür (genau, die Falltür mit dem direkten Rutschweg auf den vor dem Gebäude entlangführenden Bürgersteig) verhandeln.
Püah. Und dabei ist es jetzt noch nicht einmal Sommer.
Allein der Gedanke daran. Gruselgrusel.
Samstag, 8. April 2006
Ungut
Sich inmitten eines Streites über die eigene AntwortsLautstärkeSchlagzahlfreguenz wohlig wundern.
Will so nicht sein.
Dann doch lieber "Clacla" von der zuckersüßen Nichte genannt werden.
Mittwoch, 5. April 2006
Vorfreude
Wenn dein kleiner Stoffhasen dich in letzter Zeit so auffallend glücklich anschaut, dann weißt du, dass Ostern nicht mehr fern sein kann.

Dienstag, 4. April 2006
Arbeit? Also auf der Arbeit ...
... da gibt es bekanntlich nicht viel zu lachen.
Ist doch so. Echt jetzt.
Daran wird unsereins spätestens dann erinnert, wenn ihm der Schnarchrechner am eigenen Arbeitsplatz (den man privat bereits vor 5 Jahre ganz, ganz sicher ohne Bedenken ausgemustert hätte) mit der klasse-prima-tollen Wahlmöglichkeit des Morgens begrüßt.
Und das, obwohl man doch stets nur einen knapp 12 minütigen Hochfahrprozess hinter sich bringen musste:

Scheiss Administratorenrechte. Immer auf die armen Schlucker.
Schluchz.
Montag, 3. April 2006
Kindermund tut, äh, Sachen kund
Heute morgen in einem Hamburger Vorortszug meiner Mittagessen-Kollegin:
Einige jugendliche Teilnehmer eines Schulausfluges -grob geschätztes Alter: knapp 8 Jahre- stellen sich gegenseitig ihre Lunchpakete, hier: ihre von zuhause mitgegebenen Getränke vor.
Pöks 1:
Ich habe Apfelschorle vom Aldi dabei
Pöks 2:
Ich habe die Apfelschorle von Lidl.
Pöks 3:
Ich habe Wasser dabei. Das ist ja auch am gesündesten.
Pöks 1:
Ne, glaube ich nicht, dass hat doch gar keine Vitamine...
Sonntag, 2. April 2006
Merke und beachte, mein Kind,
wenn du nach laaanger, langer Zeit mal wieder mit deinem Bruder den ganzen lieben schönen Tag ein Ted Raicer-Spiel über den 1. Weltkrieg spielst, dann denke immer daran, mein Junge, dass dein Körper es nicht einmal mehr im Ansatz gewöhnt ist, stundenlang am Boden liegend Entscheidungen und Spielsteine zu bewegen.
Das wird er dir spätestens einen Tag später mitteilen.
Genaugenommen stellt er dir einen Tag später einfach alle die Muskeln vor, die irgendwie auch mit am Spiel beteiligt waren. Musst du beim Spielen noch gar nicht umbedingt merken, dass du statt Solo doch eher im Team gespielt hast.
Ich habe (quaaack) Muskelkater:
au, uuh, oh. Schnrrrg. Ak-ak-ak-ak.
Paths of Glory hat trotzdem viel Spaß gemacht.
:)

